現在の課題
・できていること
ラフ区間のダイナミックかつスピーディな走り。
単に登るだけの区間で追い込んで走ること。
(それは、世界で戦う=予選を通過するオリエンテーリングスピード?)
・改善点
大きな地形の中の点状特徴物や、
微地形の中にあるコントロールへのアタック。
丸の中に入る手前から(アタックポイント付近から)
どこに向かうのがいちばん速いのか。
そのためにはどのタイミングでどの現地情報を用いて
どう地図読みを行い、ナヴィゲーションを行うのかの
ブラッシュアップが必要。
事前に自分がわかっている(出てきて欲しい)情報を
目の前に出させることでもっとスピードを出せる。
使える情報とは何か。
地形、ヤブ(明るい)、登っている、下っている、
水系、道(の大きさ、方向、本数)。
それらとの距離感。高さ感覚。
次回の合宿では、どの情報をどこで読み取ってどう利用すれば
より効率的に、素早くコントロールに辿り着くことができるかを
検証したいと思います。